Seznam programů

Dřevárenský šerm - lekce měkčeného násilí

Chcete oživit tábory bezpečnou akcí? Zkuste dřevárenský šerm! V lekci „měkčeného násilí“ si vyzkoušíte boj s maketami zbraní a naučíte se, jak šerm zapojit do her jako skvělý herní prvek. Netřeba zkušeností, stačí chuť se hýbat a hrát si!

Provedení Pohybová aktivita
Míra fyzického zapojení účastníků Velká
Míra náročnosti na interakci Malá
Úroveň obtížnosti programu Základní znalosti
Doplatek na místě 30
Lektor Jan Růžička
Zobrazit programy tohoto lektora
V rámci tohoto programu si ukážeme základní princip tzv. dřeváren neboli Dřevárenský šerm, případně larpový šerm. Od klasického šermu se odlišuje použitými zbraněmi - používají se měkčené repliky chladných a střelných zbraní (meče, sekery, kuše, luky, …) Budeme si chvíli povídat o tom, jak takové zbraně zbraně vyrobit nebo kde si je pořídit. Probereme základy bezpečného boje a manipulace se zbraněmi. Poté přejdeme k praktickému vyzkoušení. Čekají nás různé scénáře, kde si budete moci vyzkoušet různé mechaniky, které ovlivňují intenzitu bojů.
Hry jako nástroj změny: Transformační framework

Hry mohou měnit lidi. Tento praktický workshop představí transformativní framework pro návrh her s jasným dopadem. Bez předchozích zkušeností si vědomě propojíte herní principy s reflexí a rovnou si vytvoříte základ vlastní hry pro další praxi.

Provedení Workshop
Míra fyzického zapojení účastníků Malá
Míra náročnosti na interakci Střední
Úroveň obtížnosti programu Základní znalosti
Doplatek na místě
Lektor Jan Růžička
Zobrazit programy tohoto lektora
Hry nejsou jen zábava a vyplnění volného času. Při správném uchopení se z nich stává silný nástroj, který dokáže podporovat osobnostní i sociální rozvoj. Jak ale navrhnout hru, která má hlubší smysl, a přesto účastníky baví? Tento praktický workshop vás seznámí s tzv. transformativním frameworkem – metodikou, která pomáhá designovat hry s jasným záměrem a skutečným dopadem. Ukážeme si, že funkční hra nevzniká náhodou, ale díky promyšlenému propojení herních principů, prožitku a následné reflexe. Co vás na workshopu čeká? Praktický úvod: Seznámení s transformačním frameworkem srozumitelně a bez zbytečné teorie. Zážitková práce: Budeme pracovat s konkrétními herními situacemi a rozebírat je. Vlastní tvorba: Pomocí frameworku si v průběhu dílny vytvoříte základ své vlastní hry, který si odnesete jako materiál pro další využití. Vědomý design: Naučíte se, jak hru postavit tak, aby vedla k zamýšlenému cíli ve vzdělávání nebo volnočasových programech. Pro koho je workshop určen? Dílna je otevřená všem, kteří pracují s lidmi (lektorky/letoři, pedagogové, vedoucí kroužků a táborů), i nadšencům, které láká herní design. Předchozí zkušenosti s tvorbou her nejsou vůbec nutné. Cíl workshopu: Cílem není odejít s dokonalým a hotovým produktem, ale odnést si funkční, praktický rámec a zkušenost, díky kterým budete umět hry vědomě využívat jako nástroj změny.
Konečná stanice - Komorní larp

Konečná stanice je komorní larp pro až 8 hráčů s psychologickou atmosférou, odehrávající se ve vlakovém vagónu nedávné minulosti. Čeká vás 3–4 hodiny silného příběhu a morálního dilemata bez jednoduchých odpovědí.

Provedení Workshop
Míra fyzického zapojení účastníků Malá
Míra náročnosti na interakci Velká
Úroveň obtížnosti programu Základní znalosti
Doplatek na místě
Lektor Jan Růžička
Zobrazit programy tohoto lektora
Konečná stanice je komorní larp zasazený do prostředí vlakového vagónu v nedávné minulosti. Hra pro až 8 hráčů trvá přibližně 3–4 hodiny a nese se v těžší psychologické atmosféře. Čeká vás silný příběh, ve kterém se budete muset vyrovnat s morálním dilematem a rozhodnutími, která nemají jednoduché odpovědi.