Chcete oživit tábory bezpečnou akcí? Zkuste dřevárenský šerm! V lekci „měkčeného násilí“ si vyzkoušíte boj s maketami zbraní a naučíte se, jak šerm zapojit do her jako skvělý herní prvek. Netřeba zkušeností, stačí chuť se hýbat a hrát si!
| Provedení | Pohybová aktivita |
| Míra fyzického zapojení účastníků | Velká |
| Míra náročnosti na interakci | Malá |
| Úroveň obtížnosti programu | Základní znalosti |
| Doplatek na místě | 30 |
| Lektor |
Jan Růžička
Zobrazit programy tohoto lektora |
|
Detailní popis
V rámci tohoto programu si ukážeme základní princip tzv. dřeváren neboli Dřevárenský šerm, případně larpový šerm. Od klasického šermu se odlišuje použitými zbraněmi - používají se měkčené repliky chladných a střelných zbraní (meče, sekery, kuše, luky, …)
Budeme si chvíli povídat o tom, jak takové zbraně zbraně vyrobit nebo kde si je pořídit. Probereme základy bezpečného boje a manipulace se zbraněmi.
Poté přejdeme k praktickému vyzkoušení. Čekají nás různé scénáře, kde si budete moci vyzkoušet různé mechaniky, které ovlivňují intenzitu bojů.
|
|
Hry mohou měnit lidi. Tento praktický workshop představí transformativní framework pro návrh her s jasným dopadem. Bez předchozích zkušeností si vědomě propojíte herní principy s reflexí a rovnou si vytvoříte základ vlastní hry pro další praxi.
| Provedení | Workshop |
| Míra fyzického zapojení účastníků | Malá |
| Míra náročnosti na interakci | Střední |
| Úroveň obtížnosti programu | Základní znalosti |
| Doplatek na místě | |
| Lektor |
Jan Růžička
Zobrazit programy tohoto lektora |
|
Detailní popis
Hry nejsou jen zábava a vyplnění volného času. Při správném uchopení se z nich stává silný nástroj, který dokáže podporovat osobnostní i sociální rozvoj. Jak ale navrhnout hru, která má hlubší smysl, a přesto účastníky baví?
Tento praktický workshop vás seznámí s tzv. transformativním frameworkem – metodikou, která pomáhá designovat hry s jasným záměrem a skutečným dopadem. Ukážeme si, že funkční hra nevzniká náhodou, ale díky promyšlenému propojení herních principů, prožitku a následné reflexe.
Co vás na workshopu čeká?
Praktický úvod: Seznámení s transformačním frameworkem srozumitelně a bez zbytečné teorie.
Zážitková práce: Budeme pracovat s konkrétními herními situacemi a rozebírat je.
Vlastní tvorba: Pomocí frameworku si v průběhu dílny vytvoříte základ své vlastní hry, který si odnesete jako materiál pro další využití.
Vědomý design: Naučíte se, jak hru postavit tak, aby vedla k zamýšlenému cíli ve vzdělávání nebo volnočasových programech.
Pro koho je workshop určen?
Dílna je otevřená všem, kteří pracují s lidmi (lektorky/letoři, pedagogové, vedoucí kroužků a táborů), i nadšencům, které láká herní design. Předchozí zkušenosti s tvorbou her nejsou vůbec nutné.
Cíl workshopu: Cílem není odejít s dokonalým a hotovým produktem, ale odnést si funkční, praktický rámec a zkušenost, díky kterým budete umět hry vědomě využívat jako nástroj změny.
|
|
Konečná stanice je komorní larp pro až 8 hráčů s psychologickou atmosférou, odehrávající se ve vlakovém vagónu nedávné minulosti. Čeká vás 3–4 hodiny silného příběhu a morálního dilemata bez jednoduchých odpovědí.
| Provedení | Workshop |
| Míra fyzického zapojení účastníků | Malá |
| Míra náročnosti na interakci | Velká |
| Úroveň obtížnosti programu | Základní znalosti |
| Doplatek na místě | |
| Lektor |
Jan Růžička
Zobrazit programy tohoto lektora |
|
Detailní popis
Konečná stanice je komorní larp zasazený do prostředí vlakového vagónu v nedávné minulosti. Hra pro až 8 hráčů trvá přibližně 3–4 hodiny a nese se v těžší psychologické atmosféře. Čeká vás silný příběh, ve kterém se budete muset vyrovnat s morálním dilematem a rozhodnutími, která nemají jednoduché odpovědi.
|
|